高光过曝
强光场景、逆光场景、高反差场景、高亮区域细节丢失
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高光过曝
高光过曝表现为亮部细节丢失、天空或灯具区域发白,严重时会破坏整体层次。
页面属性
- 类型:通用问题
- 厂家:跨厂家 / Sony / SmartSens / GEO
- 平台:ISX031 / SC121AT / SC361AT / GW5
- 模块:AE / HDR / ATR / Gamma / SC361AT_HDR / SC361AT_AEC_AGC / SC361AT_PWL
- 场景:强光场景、逆光场景、高反差场景、高亮区域细节丢失
- 适用范围:当前已覆盖 ISX031、SC121AT 与 SC361AT,后续可继续扩展为跨平台高光过曝排查知识
现象描述
- 亮部大片发白
- 灯具或反光区域没有层次
- 高亮区域边缘可能伴随偏色或复合异常
可能相关模块
排查顺序
典型判断依据
- RAW 是否已饱和
- 高光问题是整幅过亮还是局部层次不够
- 复合区是否伴随颜色偏移
平台差异入口
不同平台对高光的处理可能分别落在曝光策略、HDR 合成、tone mapping 或传感器饱和特性上,不能只从 AE 单点判断。
若后续接入新平台,优先补该平台的动态范围能力、HDR 实现方式和高光压缩链路,再回写到问题页。
SC121AT:优先关联 SC121AT_AE、SC121AT_HDR 与 ISPC_HDR。先判断 RAW 或 HDR 合成前数据是否已经饱和,再检查行交叠 HDR 的曝光比例、合成阈值和 tone mapping 是否保留高光层次。
SC361AT:优先关联 SC361AT_HDR、SC361AT_AEC_AGC 和 SC361AT_PWL。该平台当前重点是 PixGain HDR / Lofic HDR、
LE-OF、SE与 PWL / LTM,高光过曝时先判断 OF / SE 路是否有效参与合成,再看 SE 曝光、OF gain 和 PWL 高亮段压缩是否保留高亮层次。GW5:优先关联 GW5_AE 与 GW5_LTM。先判断输入或 AE target 是否已经让高光饱和;若未饱和,再检查 LTM 的
white_level、高光 asymmetry LUT、slope_min和 strength 是否保留高光层次。
相关页面
- AE
- HDR
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- SC361AT
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