问题排查

高光过曝

强光场景、逆光场景、高反差场景、高亮区域细节丢失

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高光过曝

高光过曝表现为亮部细节丢失、天空或灯具区域发白,严重时会破坏整体层次。

页面属性

现象描述

  • 亮部大片发白
  • 灯具或反光区域没有层次
  • 高亮区域边缘可能伴随偏色或复合异常

可能相关模块

排查顺序

  1. 先检查 AE 的目标曝光、测光模式和高光权重。
  2. 若是大光比场景,检查 HDR 的阈值与合成设置。
  3. 确认 ATR 是否对高光压缩不足。
  4. 检查 Gamma 是否让高光层次过早顶死。

典型判断依据

  • RAW 是否已饱和
  • 高光问题是整幅过亮还是局部层次不够
  • 复合区是否伴随颜色偏移

平台差异入口

  • 不同平台对高光的处理可能分别落在曝光策略、HDR 合成、tone mapping 或传感器饱和特性上,不能只从 AE 单点判断。

  • 若后续接入新平台,优先补该平台的动态范围能力、HDR 实现方式和高光压缩链路,再回写到问题页。

  • SC121AT:优先关联 SC121AT_AESC121AT_HDR 与 ISPC_HDR。先判断 RAW 或 HDR 合成前数据是否已经饱和,再检查行交叠 HDR 的曝光比例、合成阈值和 tone mapping 是否保留高光层次。

  • SC361AT:优先关联 SC361AT_HDRSC361AT_AEC_AGCSC361AT_PWL。该平台当前重点是 PixGain HDR / Lofic HDR、LE-OFSE 与 PWL / LTM,高光过曝时先判断 OF / SE 路是否有效参与合成,再看 SE 曝光、OF gain 和 PWL 高亮段压缩是否保留高亮层次。

  • GW5:优先关联 GW5_AEGW5_LTM。先判断输入或 AE target 是否已经让高光饱和;若未饱和,再检查 LTM 的 white_level、高光 asymmetry LUT、slope_min 和 strength 是否保留高光层次。

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