HDR接缝和运动伪影
大光比、运动物体、车灯、隧道口、树影和天空边界
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HDR接缝和运动伪影
HDR 接缝和运动伪影是指多曝光或多路 HDR 合成时,在亮暗过渡、运动物体或高反差边缘出现接缝、错位、鬼影、颜色断层或边缘异常。
页面属性
- 类型:通用问题
- 厂家:跨厂家 / Sony / SmartSens / GEO
- 平台:跨平台
- 模块:HDR / AE / PWL / LTM / Demosaic
- 场景:大光比、运动物体、车灯、隧道口、树影和天空边界
- 适用范围:跨平台
现象表现
- 运动物体边缘出现重影或亮暗错位。
- HDR 合成区域有明显接缝或亮度断层。
- 高反差边缘出现假边、彩边或 halo。
- 亮暗分支切换时颜色或噪声不一致。
优先排查顺序
- 先判断异常是否只在 HDR 模式出现。
- 检查长 / 中 / 短曝光比例是否过大,运动时是否容易错位。
- 检查 HDR combine 阈值、权重和边缘保护策略。
- 检查 AE 是否让某一路曝光过曝或欠曝,导致合成缺少可用数据。
- 合成后若亮度断层明显,联查 PWL / LTM / Gamma。
常见处理方向
- 降低过大的曝光比,减少运动错位风险。
- 调整合成阈值和边缘保护,避免高反差区域硬切换。
- 确认短曝光分支能保住高光,长曝光分支能保住暗部信噪比。
- 合成后通过平滑的 PWL / LTM 曲线减少灰阶断层。
平台差异入口
- SC121AT:优先关联 SC121AT_HDR 和 SC121AT_AE,重点看 Staggered HDR、Combine 和 ISPC_HDR 控制权。
- SC361AT:优先关联 SC361AT_HDR、SC361AT_AEC_AGC 和 SC361AT_PWL,重点看 HCG / LCG / OF / SE 四路合成。
- ISX031:优先关联 HDR 和 ATR。