Dark Shading Compensation
暗场不均、黑位脏、暗部固定纹理、温漂带来的黑场异常
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Dark Shading Compensation
Dark Shading Compensation 用于补偿暗电流和暗场下的空间不均,减少黑场偏差和暗部固定纹理异常。
页面属性
- 类型:通用模块
- 厂家:Sony
- 平台:ISX031
- 模块:暗场阴影补偿
- 场景:暗场不均、黑位脏、暗部固定纹理、温漂带来的黑场异常
- 适用范围:当前以 ISX031 为主,后续可扩展为跨平台暗场补偿调试知识
适用范围
- 平台:ISX031
- 模块:暗场阴影补偿
- 场景:暗场不均、黑位脏、暗部固定纹理、温漂带来的黑场异常
核心要点
- 它建立在 Clamp(BLC) 之后,是硬件变异补偿阶段的重要一环
- 若 Dark Shading 没补好,暗部噪声和偏色会呈现出固定空间分布,而不是纯随机噪声
- 后级 NR 只能压观感,不能根治前级暗场基线不均
调试方法
- 在暗场或遮光场景下观察是否存在固定区域更亮、更脏或偏色。
- 先确认 Clamp(BLC) 是否稳定,再进入 Dark Shading 补偿。
- 若暗部问题在固定位置反复出现,优先怀疑暗场补偿不均,而不是只怪 NR。
- 调整后复查不同温度、增益和曝光时间下的稳定性,因为暗电流问题常随条件变化。
关键寄存器与调整作用
DARK_LEVEL、DARKLEVEL_STB等黑场相关状态量- 控制对象:暗场基线与稳定状态。
- 调大/调高:暗场补偿可能显得更积极,但黑位也可能被抬灰。
- 调小/调低:黑位更低,但暗场不均可能残留。
- 观察现象:暗场是否干净、中性,是否存在固定区域异常。
暗场补偿系数相关寄存器组
- 控制对象:空间暗场补偿分布。
- 调大/调高:对应区域补偿更强,固定暗场不均更容易被拉平。
- 调小/调低:补偿更弱,原始暗场不均更容易显现。
- 观察现象:固定亮斑、暗斑、彩斑是否减少,是否出现补偿过头的反向痕迹。
可观察项
- 暗场固定纹理
- 黑位中性
- 温漂后是否仍稳定
- 固定区域是否更脏或更亮
调试重点
- 先区分随机噪声和固定空间不均
- Dark Shading 是前级基线补偿,优先级高于后级观感修饰