颜色不自然
色彩风格调整、饱和度调整后、低照颜色观感异常、肤色不讨好
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颜色不自然
颜色不自然是指画面颜色虽然不一定明显偏色,但会表现出假艳、发闷、发脏、发塑料感或不符合主观预期的颜色观感。
页面属性
- 类型:通用问题
- 厂家:跨厂家 / Sony / SmartSens / GEO Semiconductor
- 平台:ISX031 / SC121AT / GW5
- 模块:CCM / Color Adjustment / Chroma Suppress / Gamma / GW5_AWB / GW5_Color / GW5_Gamma / GW5_LTM
- 场景:色彩风格调整、饱和度调整后、低照颜色观感异常、肤色不讨好
- 适用范围:当前已覆盖 ISX031、SC121AT 与 GW5,后续可继续扩展为跨平台颜色观感排查知识
现象表现
- 颜色不脏不偏,但看起来“假”
- 草地、天空、红色物体过艳或发闷
- 暗部彩色纹理显脏,或者颜色被压得太死
常见触发场景
- 全局饱和度拉得过高或过低
- 局部色调调整过猛
- 低照度下色度抑制或降噪太重
- Gamma / 对比度风格让颜色观感一起变怪
可能相关模块
优先排查顺序
- 先区分是颜色方向错,还是颜色风格不自然。
- 若是全局颜色关系怪,优先检查 CCM。
- 若是饱和度、色调或局部颜色味道异常,检查 Color Adjustment。
- 若低照下颜色发灰或发脏,联查 Chroma Suppress 与 NR。
- 若只是层次变化导致“看起来颜色怪”,再回看 Gamma 与 ATR。
关键观察项
- 肤色是否自然
- 草地、天空、红色物体是否假艳
- 暗部彩色纹理是否发脏
- 不同照度和光源下风格是否一致
常见误判
- 把主观风格问题误当成 AWB 偏色
- 一味提升饱和度,试图掩盖 CCM 或 Gamma 的根因
平台差异入口
不同平台里,颜色不自然可能来自矩阵、色调增强、色度抑制或 tone mapping 联动。
若后续接入新平台,优先补该平台的色彩风格入口与低照色彩链路,再扩展到问题页。
相关平台页:ISX031
SC121AT:优先关联 SC121AT_Saturation、CCM、Contrast、SC121AT_Gamma 和 SC121AT_AWB。先确认 AWB 白点识别没有问题,再判断是饱和度、矩阵还是亮度映射导致颜色发假。
GW5:优先关联 GW5_AWB、GW5_Color、GW5_Gamma 和 GW5_LTM。先确认 AWB 白点和 CCM / Saturation 标定,再判断 Gamma 全局亮度和 LTM 局部 tone mapping 是否让颜色显得发灰、发闷或过硬。
相关页面
- CCM
- Color Adjustment
- Chroma Suppress
- Gamma
- ATR
- usr_adj
- ISX031
- SC121AT_Saturation
- SC121AT_AWB
- SC121AT
- GW5_AWB
- GW5_Color
- GW5_Gamma
- GW5_LTM
- GW5