问题排查

颜色不自然

色彩风格调整、饱和度调整后、低照颜色观感异常、肤色不讨好

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颜色不自然

颜色不自然是指画面颜色虽然不一定明显偏色,但会表现出假艳、发闷、发脏、发塑料感或不符合主观预期的颜色观感。

页面属性

现象表现

  • 颜色不脏不偏,但看起来“假”
  • 草地、天空、红色物体过艳或发闷
  • 暗部彩色纹理显脏,或者颜色被压得太死

常见触发场景

  • 全局饱和度拉得过高或过低
  • 局部色调调整过猛
  • 低照度下色度抑制或降噪太重
  • Gamma / 对比度风格让颜色观感一起变怪

可能相关模块

优先排查顺序

  1. 先区分是颜色方向错,还是颜色风格不自然。
  2. 若是全局颜色关系怪,优先检查 CCM
  3. 若是饱和度、色调或局部颜色味道异常,检查 Color Adjustment
  4. 若低照下颜色发灰或发脏,联查 Chroma SuppressNR
  5. 若只是层次变化导致“看起来颜色怪”,再回看 GammaATR

关键观察项

  • 肤色是否自然
  • 草地、天空、红色物体是否假艳
  • 暗部彩色纹理是否发脏
  • 不同照度和光源下风格是否一致

常见误判

  • 把主观风格问题误当成 AWB 偏色
  • 一味提升饱和度,试图掩盖 CCM 或 Gamma 的根因

平台差异入口

  • 不同平台里,颜色不自然可能来自矩阵、色调增强、色度抑制或 tone mapping 联动。

  • 若后续接入新平台,优先补该平台的色彩风格入口与低照色彩链路,再扩展到问题页。

  • 相关平台页:ISX031

  • SC121AT:优先关联 SC121AT_Saturation、CCM、Contrast、SC121AT_GammaSC121AT_AWB。先确认 AWB 白点识别没有问题,再判断是饱和度、矩阵还是亮度映射导致颜色发假。

  • GW5:优先关联 GW5_AWBGW5_ColorGW5_GammaGW5_LTM。先确认 AWB 白点和 CCM / Saturation 标定,再判断 Gamma 全局亮度和 LTM 局部 tone mapping 是否让颜色显得发灰、发闷或过硬。

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