问题排查

细节损失

高降噪强度、低照场景、纹理丰富场景、细节观感不足

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细节损失

细节损失是指纹理、边缘或微小结构被过度平滑或压掉,导致画面发肉、发糊、缺少真实质感。

页面属性

现象表现

  • 衣物、头发、草地等纹理被抹平
  • 画面干净但缺少真实细节
  • 边缘不一定有假边,但整体显肉

常见触发场景

  • NR 过强
  • coring 太高
  • 低照度下为了压噪声牺牲了真实纹理

可能相关模块

优先排查顺序

  1. 先检查 NR 是否压得过重。
  2. 再检查 Sharpen 的 coring 与高频提取策略。
  3. 在高照和低照分别确认问题是否一致,避免只照顾单一场景。

关键观察项

  • 细纹理是否还存在
  • 暗部纹理是否被抹平
  • 文字和边缘是否既不锐也不真

常见误判

  • 只以噪声干净为目标,忽略真实纹理丢失
  • 把细节损失误当成单纯对焦问题

平台差异入口

  • 不同平台的细节损失可能来自 RAW 降噪、色度降噪、锐化 coring 或多帧处理。

  • 相关平台页:ISX031

  • SC121AT:优先关联 SC121AT_NRSC121AT_Sharpness 与 Tonemapping。若纹理被抹平,先确认 NR 是否过强,再看 Sharpness 是否只是把被抹掉的边缘硬拉回来。

  • SC361AT:优先关联 SC361AT_DPCSC361AT_PWL。若细小纹理、星点或固定微小亮点被抹掉,先确认 DPC 是否过强;若层次被压平,再检查 PWL 节点和 slope 是否过硬。

  • GW5:优先关联 GW5_SNRGW5_CNRGW5_Demosaic。若纹理损失集中在低照或高 gain,先分开检查 RAW SNR、色度 CNR 和 Demosaic / sharpening,避免用后级锐化硬补已被降噪抹掉的细节。

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